• بازدید : 61 views
  • بدون نظر

تعداد صفحات :۱۲۳ فرمت فایل : ورد با قابلیت ویرایش متن
در انیمیشن و دیگر پروژه‌هایی كه با فلش ساخته می‌شوند، موضوعات بسیاری هستند كه بارها و بارها از آنها استفاده می‌شود فلش برای ذخیره این موضوعات از Symbols استفاده می‌كند .در واقع یكی از پراستفاده‌ترین و مهم‌ترین قسمت‌های فلش Symbols یا نمادها هستند كه استفاده از آنها حجم فایل شما را به شدت كاهش می‌دهد و ویرایش پروژه را بسیار ساده‌تر می‌سازد .كلیه پانل‌های فلش قابلیت جابجایی، حذف و اضافه شدن دارد و كاربر می‌تواند با توجه به نوع كار خود، این پانل‌ها را در محیط كار فلش قرار دهد. برای هماهنگ بودن محیط كار شما با تصاویر كتاب، از منوی Windows روی گزینه Panel sets رفته و Default Layout را انتخاب نمائید .

محیط كار فلش

پس از اجرای فلش MX، ار منوی فایل، گزینه New را انتخاب كنید. صفحه جدیدی مانند تصویر زیر مشاهده می‌كنید. این تصویر قسمت عمده محیط كار فلش و از اجزا و پانل‌های مختلفی تشكیل شده است.

كلیه پانل‌های فلش قابلیت جابجایی، حذف و اضافه شدن دارد و كاربر می‌تواند با توجه به نوع كار خود، این پانل‌ها را در محیط كار فلش قرار دهد. برای هماهنگ بودن محیط كار شما با تصاویر كتاب، از منوی Windows روی گزینه Panel sets رفته و Default Layout را انتخاب كنید

فهرست

فصل اول آشنایی.. ۱

محیط كار فلش… ۱

Stage. 1

Timwline. 1

لایه‌ها ۲

Symbols. 2

ترسیم در فلش… ۳

ایجاد Symbols و استفاده از آنها ۶

نكته. ۶

متحرك‌سازی به صورت Tweening. 6

Motion Tweening. 6

Ahape Tweening. 8

نكته. ۱۰

انیمیشن سازی با استفاده از قابلیت Motion Guide. 10

دكمه‌های كنترل كننده. ۱۱

نكته. ۱۳

نكته. ۱۳

چگونه به دكمه‌ها صدا اضافه كنیم. ۱۳

نكته… ۱۴

اعمال دستور (Actions) روی دكمه‌ها ۱۴

دادن لینك به دكمه. ۱۴

Goto. 15

Stop. 15

FS Command. 15

Full Screen. 16

Show menu. 16

Quit 16

استفاده از دكمه‌های پیش ساخته شده. ۱۶

ویدیو كلیپ.. ۱۶

لودینگ همراه با نشان دادن درصد بارگذاری شده. ۲۰

چگونه در فلش فارسی تایپ كنیم. ۲۱

(intelligent Persian Typist) ipt 21

نرم‌افزار مریم. ۲۲

چگونه به نوشته‌های خود افكت‌های زیبا بدهیم. ۲۲

تكنیك سوم. ۲۳

سر سخنگو. ۲۳

مرحله اول: وارد كردن فایل صوتی.. ۲۳

مرحله دوم : ترسیم سر سخنگو. ۲۵

توجه. ۲۵

ویرایش اصوات در Flash Mx. 25

مرحله سوم : افزودن شكل دهان.. ۲۶

توجه. ۲۸

مرحله دوم : هر یك از حروف را در لایه‌ای مجزا قرار دهید. ۲۹

مرحله چهارم : متن كوچكتر را به فریم پنجم انتقال دهید. ۳۰

مرحله پنچم: ایجاد Shape Tween. 30

مرحله ششم: تنظیم تناوبی حركات حروف… ۳۱

مرحله هفتم: یك فریم اصلی در انتها اضافه كنید. ۳۲

گسترش حروف… ۳۲

مرحله اول : ایجاد متن.. ۳۲

توجه. ۳۲

مرحله دوم: توزیع حروف در لایه‌ها ۳۳

مرحله سوم : كشیدن حروف… ۳۳

مرحله چهارم: حروف تغییر یافته را در لایه‌ها توزیع كنید. ۳۴

یادآوری: ۳۵

مرحله پنجم : ایجاد مرحله پنجم : ایجاد Shape Tween. 35

مرحله ششم : كشیدن حروف تغییر شكل یافته. ۳۵

فصل چهارم : ۳۶

صوت و تصویر. ۳۶

تكنیك نوزدهم. ۳۷

كلید On/Off و پیچ تنظیم شدت صدا ۳۷

مرحله اول: ایجاد دكمه. ۳۷

توجه. ۳۸

مرحله دوم : ایجاد نوار اسلایدر. ۳۸

مرحله سوم: دكمه‌ها و نوار اسلایدر را همگذاری كنید. ۳۸

مرحله چهارم : فایل صوتی را وارد كنید. ۳۹

مرحله پنجم : افزودن ActionsSctipt 40

تكنیك بیستم. ۴۱

افزودن فایل ویدیویی به فیلم flash. 41

مرحله اول: وارد كردن فایل ویدیویی.. ۴۱

توجه. ۴۱

مرحله دوم : تنظیمات ویدیویی مورد نظر خود را مشخص كنید. ۴۲

فصل پنجم. ۴۴

جلوه‌های دارای ارتباط متقابل. ۴۴

یادآوری.. ۴۵

تكنیگ بیست و نهم. ۴۵

منوهای برگه‌دار. ۴۵

مرحله اول : ایجاد لایه‌های مورد نیاز. ۴۵

توجه. ۴۶

مرحله دوم: ایجاد نوار. ۴۶

مرحله سوم : ایجاد برگه‌ها ۴۶

تنظیم پهنای برگه. ۴۷

مرحله چهارم: متمایز ساختن برگه انتخاب شده. ۴۹

مرحله پنجم : گشودن سایر لایه‌ها ۴۹

مرحله ششم : افزودن برچسب ها ۵۰

مرحله هفتم : افزودن محتویات.. ۵۰

تكنیك سی و دوم. ۵۱

ایجاد آزمون چند گزینه‌ای.. ۵۱

مرحله اول: ایجا لایه‌های مورد نیاز. ۵۱

مرحله دوم: افزودن دكمه‌های رادیویی برای گزینه‌های پاسخ. ۵۱

توجه. ۵۱

هشدار : ۵۲

مرحله سوم: افزودن سوالات.. ۵۳

مرحله چهارم: افزودن دكمه Next 53

مرحله پنجم: افزودن صفحه نمایش نمرات.. ۵۴

مرحله ششم: افزودن كد ActionsScript 55

نكته : ۵۵

تكنیك سی و سوم. ۵۷

فرم دریافت اطلاعات از كاربر. ۵۷

مرحله اول: ایجاد كادرهای متنی.. ۵۷

مرحله دوم: افزودن دكمه. ۵۸

مرحله سوم: ایجاد فریم دوم. ۵۸

مرحله چهارم: ایجاد سومین فریم. ۵۹

توجه. ۶۰

تكنیك سی و چهارم. ۶۰

ارزیابی فرم‌ها ۶۰

مرحله اول: ایجاد كادرهای متنی.. ۶۰

توجه. ۶۱

مرحله دوم: Push Botton را وارد كنید. ۶۲

مرحله سوم: ایجاد صفحه نمایش بعدی.. ۶۳

مرحله  پنجم: افزودن پس‌زمینه. ۶۴

تكیك چهل و یكم. ۶۵

بارگذاری صفحه همراه با نمایش تدریجی.. ۶۵

مرحله اول: ایجاد كادر Preloader 65

مرحله دوم: ایجاد انیمیشن Preloader 66

مرحله سوم: افزودن كد ActionsScript 67

توجه. ۶۸

مرحله چهارم : ایجاد صحنه‌ها و فیلم اصلی.. ۶۹

مفاهیم. ۷۰

فیلم (Movie) 70

فریم‌ها و Timeline ها ۷۲

Objectها ۷۳

اشیا Shape. 74

اشیا Button. 74

شی sprite. 76

شی Instance. 77

اشیا مختلط (Complex) 77

اشیاء گروه‌بندی شده. ۷۸

افكتها ۷۸

اشیا و كلاسها ۷۹

متد و ویژگی.. ۸۰

استفاده از نقطه در دستورات.. ۸۲

نكات بیشتری درباره علامت گذاری.. ۸۴

نقطه ویرگول. ۸۴

آكولاد. ۸۵

ویرگول. ۸۵

پنل Actions. 85

جدا كردن پنل Actions از طرح. ۸۶

پنجره نرم‌افزار. ۸۶

چشباندن پنل Actions به طرح پنجره‌ نرم‌افزار. ۸۷

–     نكته. ۸۷

طرح پنل Actions. 87

اضافه كردن یك دستور. ۸۸

نكته. ۸۹

ویرایش دستور موجود در صفحه كلید. ۸۹

نكته. ۸۹

مرتب كردن پنل Actions. 90

تنظیمات پنل Actions. 90

استفاده از نكته كد. ۹۱

نكته. ۹۲

تنظیم نمایش كدها ۹۲

استفاده از پنل‌ Help برای دستورها ۹۳

سنجاق زدن یا برداشتن سنجاق از كد. ۹۳

استفاده از اشیاء. ۹۴

ایجاد اشیا ۹۴

قواعد نامگذاری.. ۹۵

ایجاد یك نمونه از شی.. ۹۶

نكته. ۹۶

فراخوانی متدها ۹۷

فراخوانی یك متد از شی.. ۹۸

ارائه نتایج متد getDate. 99

تخصیص ویژگی‌ها ۹۹

تخصیص مقدار به ویژگی.. ۱۰۰

توابع. ۱۰۱

استفاده از توضیحات.. ۱۰۳

ایجاد یك توضیح. ۱۰۳

نكته. ۱۰۳

Action Script2. 104

اجزای تشكیل‌دهنده محیط فتوشاپ.. ۱۰۵

Menubar 105

شناسایی ابزار. ۱۰۶

شناخت پالت‌ها ۱۰۶

توضیحی در مورد لایه‌ها ۱۰۷

باز كردن یك فایل جدید یا فایل موجود. ۱۰۹

ابزار Brush. 109

نحوه كاركردن با Brush ها و نحوه تنظیم آنها ۱۱۱

مشخص كردن پویایی شكل Brush. 113

تعیین میزان پراكندگی Brush (Brush Scattering) 114

ایجاد Brushهای بافت‌دار. ۱۱۵

ایجاد Brushهای دوتایی.. ۱۱۶

مشخص كردن پویایی رنگ‌ها ۱۱۷

یك دستور دیگر : Define Brush. 118

ابزار History Brush. 122

تنظیمات Option Bar 122

ابزار Art History Brush. 123

ابزار Gradint 124

ایجاد یك Gradint 125

ایجاد Noise Gradint 128

ابزار Paint Bucket 129


عتیقه زیرخاکی گنج